分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

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首先是画风的转变更适合现在的玩家。……从一代的村姑警戒行军,激发潜力,双动+满血回复,一回合击毙赛姐。……“咦,怎么天都亮了?”这大概就是文明玩家的真实写照

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试,确定一套合理的连贯动作……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试,确定一套合理的连贯动作……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

所有journal齐全应该会汇总成一篇比较完整的评论。……在某个版面有颗草莓放在窄道里,Madeline被三个“影分身”一路追着时跑进窄道,几近没有机会拿到草莓全身而退……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

indienova.com/game/fable-the-lost-chapters

版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过 XBOX 版的一扇门而得以开启……,在 XBOX 版的《神鬼寓言》,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔……在 PC 版《失落之》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,PC 版的《失落之

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡……,七年估计也只是和疫情一样重开地球新的副本吧

版本:Early Access


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